Карикатури в съвременния свят – неразделна част от нашия живот. Повечето карикатури са предназначени за деца, но има и ориентирана аудитория за възрастни. Логично е, че с бързо променящите се тенденции се нуждаят от нови идеи, както и повече хора за тяхното прилагане. Тези фактори допринесоха за създаването на такава професия като множител.
История на професията
Ако прецените анимацията в широката смисъл на думата, може да се каже, че първите мултиплици са примитивни хора, които вече се опитват да предадат ефекта на движението. Започвайки от тези времена, визуални изкуства, включително този, който се опита да опише последователността на събитията, придружава човечеството през цялото време.
Ако вземете конкретна анимация, първите карикатурни скици се появяват в началото на XIX век. Това бяха най-простите проби, които продължиха дълго. Но по-късно развитието на киното разсея анимацията и изкачването му започва само през първата половина на 20-ти век, с прякото участие на Джеймс Стюарт Блектън. Той е създал първия анимационен филм, който е бил показан за първи път през 1906 година.
В Русия един от първите мултипликатори може да се нарече Александър Ширьяева. Благодарение на него, първият руски анимационен филм „Пиеро и коломбин“ дойде на екраните.
Трябва да се отбележи какво се е случило през същия 1906 година. Самият Ширхаев обаче нарече работата си „Куклен филм-балет“.
Следното значимо събитие в историята на анимацията е създаването на динозаурен Герхи Уинзор Макке. Особено за този динозавър е разработен нова технология, различаваща се от всичко, което преди това е било известно. Първото разделение в професията се е случило: аниматор и фоновар отделиха отделно. Аниматор се занимава с привличане на движението на главния герой, докато фоновистът нарисува дървета, езера и други части на пейзажа отделно за всеки кадър.
добре Невъзможно е да не говорим за Уолт Дисни. Той е помогнал за създаването на анимация, която използвахме в съвременния свят на нашите екрани и монитори.
Описание
По-голямата част от работата на аниматорния художник е не само в чертежа на един или повече знаци, но и в подробно разглеждане и възпроизвеждане на техните фази на движение. Но мултипликатът е доста широка концепция. Тя включва разделението на професията на малки, но специфични подвидове, всяка от които е специализирана в определена област. По този начин се разпределят следните посоки:
- Юридически+
- Характер+
- Phon Plan (фонов декоратор)+
- поведение+
- Phazzker+
- Чекмедже+
- Потчик+
- Множител специални ефекти.
Директорът отговаря за прехвърлянето на идеята за директора и единния стил на нейното изпълнение. Характерът създава подробно изследваните образи на героите. Фоновистът е отговорен за всичко, което се случва на фона на карикатурата. Контуристите прехвърлят карикатурата скици от хартия на специален лентов филм.
Фазата управлява специфичните действия на героя с помощта на анализа на нейните фази на движение. Чекмеджето прехвърля всички скици за по-чист, като наблюдава всички инструкции и корекции, маркирани с директор и директор. Е, мултипликатът на специалните ефекти създава различни красиви ефекти (включително метеорологични условия).
Това не винаги е запазено точно това разделение в посоките. Също така подчертайте такива специалитети като илюстратор, дизайнер, директор, аниматор, декоратор, график и леки оператор.
Професия за професионалисти и минуси
Има плюси и противници във всяка форма на дейност, а професията на мултипликатора не е изключение.
Предимствата на този вид класове включват следните фактори.
- Възможността за творческо изпълнение. За хората с творчески склад на характера вероятно е основното предимство.
- Престиж. Не се изненадвайте – тази професия е много търсена, тъй като всяка година се изисква повече и повече съдържание. В допълнение, това са мултипликатори, които създават герои, които ще обичат всички.
- Добра заплата. Този елемент е пряка последица от предишното. Големите корпорации са готови да плащат добре на своите творци за своята визия за света и конкретна идея.
- Възможността за избор на подходящи условия на труд. Ако човек наистина се е показал като добър множител, той може да отиде на малки отстъпки. Включително – присвояване на индивидуален график. В допълнение, някои области на анимация не изискват постоянно присъствие на работното място и следователно дават възможност да се работи дистанционно.
- Способност за промяна на професията. Като правило всички множители са отлични художници с висока умения в графични редактори. Така че, ако човек внезапно разбира, че анимацията не е него, той винаги ще може да намери работа в рекламна агенция или студио за уеб дизайн.
Минусите в тази професия са много по-малки, но все пак са.
- Голямо време, прекарано в една позиция пред компютърния монитор. За съжаление, дългосрочната намирането пред компютъра може сериозно да повлияе не само на визията, но и за поза, което от своя страна ще предизвика проблеми с гръбначния стълб и здравето като цяло. Това може да се избегне – достатъчно е да не забравяме да се счупят и малка гимнастика.
- Монотон. Уви, но работата на мултипликатора е не само свободен полет на фантазията. Понякога трябва да изпълнявате абсолютно монотонни задачи. Какво може да изглежда много скучно и уморено.
Официални задължения
Ако бързо опишете процеса на създаване на карикатура, тогава ще има няколко етапа. Първото е търсенето на идеята. След това е обсъждане на това как ще изглеждат символи. Първите скици са направени.
Ако проектът е много голям, се избират щаба на художниците и се разпределят между тях.
След това влиза в екипа на художниците. Те нарисуват всичко: символи, обратно план, ефекти и т.н. Сам по себе си се оказва, че това не е веднага – необходимо е напълно да се мисли подробностите, изображения, както героят се вписва в ситуацията. Често един и същ герой може да преначертае няколко пъти. След като подробният рисун попълва цвета и тук е почти готов.
Предпоследния етап – изучаването на такива малки детайли, като жестове, изражения на лицето и други движения, които в обикновения живот едва забележим. И крайни етапи – оголване, анимация и създаване на оформление.
Изисквания
Всеки може да стане мултипликатор. Необходимо е обаче да се запознаят с изискванията и уменията и си заслужава да се приеме, че ако някой се нуждае от правилните умения, ще бъде повече, тогава пътят му към върха на анимационното изкуство ще бъде много по-лесно.
Знания и умения
Предимствата на кандидата ще бъдат:
- чувства на вкус и стил+
- Разбиране на механиката на динамиката и движението+
- Уникална визия на света+
- До известна степен психолог (за да се образува и предаде характера на героя)+
- добро въображение+
- Пространствено мислене.
Необходимо е и добро око, развито усещане за кинематика и наблюдение. Създават и действат способности, защото понякога да се предадат някои емоции, трябва да ги привлечете с жив модел, но не винаги на ръка ще има човек, който е готов да помогне. Така мултипликателите често усъвършенстват някои емоции от себе си. И най-важното е способността да се рисувате.
Ключовите умения включват ефективно използване на специално оборудване (поне познаване на компютъра и необходимите компютърни програми). Стойностите ще бъдат оценени, тъй като в съвременния свят всички взаимодействия се изграждат върху смъртоносни условия и затова е просто необходимо да може да се побере навреме.
Мултиплициращата професия изисква постоянно развитие, получаването на нови познания по съществуващите начини на изображението, тъй като изпълнението на символ в различни техники може да изглежда напълно различно.
Можете да започнете с изучаването на основни програми – 3DSMAX, CINEMA 4D и MAYA. Това ще спомогне за придобиване и развитие на такива умения като моделиране, текстуриране и компетентна работа със светлина.
Лични качества
Можете да припишете на необходимите лични качества:
- Висока производителност+
- способност да поемат отговорност+
- Фотелия+
- Точност, почти педантризъм+
- търпение+
- чувство за хумор+
- готовност за работа в екип.
Фантазията е друго важно качество на художника, тъй като без него е невъзможно да се създаде нещо ново във вашата дейност. Талант – най-необходим, че множителят трябва да бъде.
Обучение и кариера
Въпреки факта, че дипломата в тази област не е задължителна, тя ще бъде значителен плюс при работа с работата. Най-добрата образователна институция за развитието на тази професия е VGIK. Въпреки това, за да влезете в VGIK не е толкова просто – преминаването на състезанието на място има много високо и може да достигне 40 души на едно място.
Ако е необходимо, е лесно да се намерят други висши учебни заведения със съответния факултет. Например:
- Mosgu (Московски хуманитарен университет)+
- Институт по бизнес и дизайн+
- MGU (Московския държавен регионален университет)+
- MGutami, наречен след Разумовски (Московския държавен университет по технологии и отбрана. Г. Razumovsky)+
- HSE.
Има и десетина по-популярни университета, създадени специално за овладяване на указанията на анимацията. Между тях:
- Сейнт Петербургския държавен университет по култура и изкуство+
- Цял-Руски държавен институт за кинематография на име Герасимов+
- Санкт Петербургски държавен институт по кино и телевизия+
- Урал архитектурен и художествен държавен университет+
- Свети Петербургската държавна и индустриална академия на име. Стиглица+
- Белгородски държавен институт по изкуства и култура.
Друга трудност, която може да се появи пред бъдещия мултипликатор – да се учи в университета, ще трябва да вземете един държавен изпит. В допълнение към основните елементи, също така ще бъде необходимо да се премине литературата. И директно по време на допускането в университета ще трябва да премине творчески конкурс.
Друг вариант за получаване на подходящо образование е да се влезе в основата на кинематографията № 33 (нещо като колеж). Можете да станете мултипликатор след специални курсове по моделиране и компютърна анимация. Тя ще даде необходимите знания, но уменията ще трябва да работят самостоятелно.
В момента има и други допълнителни функции за специалния мултипликатор. Това включва московското училище „топка“.
Ако разгледаме образованието в чужбина, тогава много добри образователни институции се намират във Флорида и Ню Йорк. По-трудно е да влезете там, но все още наистина.
Място на работа и заплата
Въпреки всичко неговото значение, не е необходимо да се мисли, че начинаещите мултипликатори получават огромна сума. Специалисти, които започнаха пътя си, обикновено получават от 10 000 до 20 000-25 000 рубли. Нивото на заплатите ще се увеличи с кариерния растеж. Засягат нивото на доходите и региона, в който се намира компанията за умножение и нейната скала. Очевидно е, че големите корпорации са готови да платят за своите художници повече от регионални малко известни студиа.
Така че, добър художник с опит и богат портфейл може да разчита на получаването на следната сума:
- 35 000-40 000 рубли в Санкт Петербург+
- около 45 000 рубли в Москва+
- От 50 000 рубли в Башкортан.
Средната заплата в Руската федерация е равна на около 75 000 рубли. Успешните студия, произвеждащи популярни карикатури, са готови да платят приблизително два пъти.
Друго важно предимство на тази професия е, че дори когато се движи в друга страна, ще има шанс да си намерят работа с добри заплати (отново, ако имате нужда от професионални умения и умения).
В Съединените щати позицията на мултипликатора може да бъде получена 4000-5,000. Д. на месец. Въпреки това е необходима диплома за подходящо образование. И също трябва да потвърди квалификациите си в тази страна. Когато уредът в голяма компания като Pixar можете да разчитате на заплатите в размер на 5 000-16 000 долара.
Следващата страна по отношение на заплатите за мултипликатори е станала Германия – 4,700 y. Е месец. В Япония мултипликатори получават по-малко, но има повече възможности за творческо изпълнение. Когато работите за 11-12 часа на ден, мултипликаторът получава само около 10 000 долара годишно. В Полша известното анимационно студио е само едно, а нейните художници имат заплата от 1100-1,900. Д.
И разбира се, по-голямата част от множествената заплата зависи от нейната специализация. Най-високата заплата от илюстраторите, легалите и графиките.
Кой е мултипликатор и къде мога да се науча да ставам такъв? Има ли някакви курсове или обучения, които могат да ми помогнат да развия тази умение?