Дизайнер на игра: Кой е и как да стане?

Дизайнер на игра: Кой е и как да стане?

Дизайнер на играта е една от онези професии, които се появяват на пазара на труда сравнително наскоро, и може би само печелят инерция. Човекът, който е избрал тази професия, трябва да разбере, че той създава уникална игрална вселена, всъщност е отговорна за гарантиране, че новият проект е привлекателен за потребителите.

Особености

Ако говорите просто, дизайнерът на играта е специалист, отговорен за създаването на компютърни игри. Основните му задачи включват:

  • Координация на всички специалисти, участващи в работния процес+
  • Формоване и разработване на ключови идеи+
  • Въплъщението на холистичен игрален продукт, който ще привлече вниманието на купувачите.

Този специалист трябва да направи продукта, така че геймърът да е ясно как да взаимодейства с него и че потребителят запазва интерес в целия процес. Всъщност такъв експерт може да бъде наречен производител на компютърна игра.

Дизайнер на игра: Кой е и как да стане?

Професия за професионалисти и минуси

Може да се припише предимствата на професионалната професия на играта творческия характер на процеса, способността да се работи у дома и да получи добра заплата. В допълнение, всяка година професията става все по-популярна на пазара на труда. Специалистът никога няма да трябва да пропусне, тъй като повечето от изпълняваните задачи са креативни. Един служител може да получи разнообразен опит в създаването на игралния свят, изгради успешна кариера и дори стана популярна в игралната среда.

Възможните недостатъци на свободните работни места са Aval и анормален работен ден, в резултат на което работният процес става доста стресиращ. Работете много на дизайнера на играта и трябва да се направи доста бързо.

Дизайнер на игра: Кой е и как да стане?

Специфичност

Списъкът на отговорностите на дизайнера на играта, определящ спецификата на работата, е доста обширна. Най-интересното е директното поколение идеи, необходими за създаването на играта, както и тяхната асоциация в холистична концепция. Включени в задълженията на специализирана и писане на проектна документация, която обикновено отнема по-голямата част от времето.

Всеки игрален механизъм трябва да бъде представен с максимални детайли. Дълъг е и такъв процес като Създаване на скици на игралния интерфейс.

Трябва да сте готови, че интерфейсът в бъдеще може да бъде подложен на многобройни промени.

Дизайнер на игра: Кой е и как да стане?Дизайнер на игра: Кой е и как да стане?

По време на работата, дизайнерът на играта ще трябва Общувайте с разработчиците, Тъй като същите данни, посочени в документацията, могат да се възприемат от отделни служители по различни начини. Разбира се, не е необходимо да се извършва без да се изпълняват такива задачи като мислене на парцела, да пишат диалози и други текстове, присъстващи в играта. освен това, Често се очаква дизайнерът на играта и изчисляването на бойните и икономическите системи.

Специалистът добавя цялото ново съдържание на играта в системата, от съвети до герои и врагове, и работи за индивидуални нива, формиращи места, ландшафт и живи същества. При завършване на професионалния проект Не забравяйте да тествате играта, да откривате проблеми и бързо да ги решите.

Трябва да кажа това В чужбина за всеки игра дизайнер представлява само една задача, докато в Русия доста често на един специалист се крие почти цялата работа. Ако погледнете истинските свободни места за дизайнерите на игри, можете да намерите такава отговорност като проектиране и издаване на актуализации за вече съществуващи игри. Специалистът трябва не само да води цялата документация на проекта, но и да може да работи в специален административен панел.

Този служител предписва технически задачи за останалите членове на екипа, е текстовете за игра и дизайни.

Изисквания

Тъй като дизайнерът на играта трябва да се справи с напълно разнообразните задачи, изискванията за такъв служител също са многобройни.

Знания и умения

Въпреки факта, че този елемент изглежда е банален, дизайнерът на играта е важен да знае добре руски език, тъй като писането на различни текстове е включено в обхвата на неговите задължения. Специалистът ще предотврати най-малко основната собственост на английския език, тъй като активното развитие на игралната индустрия се случва на Запад. Разбира се, за служителя е важен страхотен опит, но само в случая, когато се съчетава с анализ и критично мислене. Професионален може трезво да оцени любимата детска игра и „силно“ ново, разкриване на всички плюсове, минуси и прилепващи моменти.

Между другото, бъдете в състояние да програмирате, склошването и работата с XML за дизайнера на играта не е толкова важен. В момента е много по-важно да бъдеш специалист в собственото си поле, така че вместо да се потопите в програмните кодове, по-добре е да разширите културната си перспектива. Днешният дизайнер на играта дори не може да рисува. Разбира се, способността да се скитват скицата, за да обясните вашата идея е важно, но Главният характер и местоположенията все още ще бъдат ангажирани с професионални художници. Въпреки това, основната Познаването на някои специализирани програми ще бъде ясно предимство за резюмето. Това в този случай е за това Adobe Photoshop, 3DS макс, нереален редактор и единство.

Ако погледнете истинските свободни места, представени в интернет, можете да откриете такива изисквания за кандидата като богат опит в MMORPG и широк диапазон от в тази област. Специалистът трябва да притежава технически чужд език и да демонстрира грамотност в използването на руски език.

И накрая, се очаква дизайнерът на играта да работи в екип и да се позове на случая със здравословен перфекционизъм.

Дизайнер на игра: Кой е и как да стане?

Лични качества

Един от основните качества да притежавате дизайнера на играта Богато въображение. Специалистът трябва постоянно да попълва своята „прасенска банка на знанието“, четене на творбите на класическата и модерна литература, гледайки висококачествени филми, слушане на музика, запознаване с култури от различни страни и, разбира се, играе видео игри. Като резултат Богат опит ще доведе до генериране на необичайни и ярки проекти.

В допълнение към творческия подход към дейностите, това е важно и способността да се анализират вече присъстващите игри на пазара. Само като разбрах, че той дава акцент на популярните продукти, можете да разберете каква функция е необходима за вашия собствен проект.

Важно качество за дизайнера на играта е и логично мислене, без които не трябва да се правят в преговорите с колеги и опоненти да популяризират собствените си идеи. Разбира се, за успешно взаимодействие с членовете на екипа ще могат само да общуват, търпението и положителен поглед към живота.

Много е важно специалист да бъде в постоянен процес на самоучетеност, тъй като игралната индустрия непрекъснато се развива и е важно за това. Дизайнерът на играта трябва да следва трансформациите в своята област, да проследява тенденциите и майсторските програми.

Дизайнер на игра: Кой е и как да стане?

Обучение и кариера

За да станете дизайнер на игри, първо трябва да получите Висше образование в съседната дисциплина, след което допълнително трябва да се учи от специализирани курсове. Например, можете първо да получите образование в Московската хуманитарна и техническа академия или Държавния университет по управление на земите отново по специалността „Дизайн“.

След това бъдещият специалист ще трябва да определи курсовете. Например, можете да влезете в етап на компютърна академия. Висшето училище по икономика от 2014 г. също ви позволява да получите професионална игра на дизайна на играта, потвърдена от диплома. Важно е да се добави, че самообразието е важно за професионалистите на игралната индустрия. Специалист се препоръчва редовно да посещават конференции и изложби, както и изучаващи статии в публикации като VC, Habrahabr, GameDev и други.

Що се отнася до заплатите, в Русия тя варира от 25 хиляди до 120 хиляди рубли. В Москва тази цифра е малко по-висока: специалистите получават от 60 хиляди до 220 хиляди рубли. Започнете работата на дизайнера на играта Като тестер или в нетърговски проекти ентусиазирани ентусиасти. Във всеки случай съдържанието на портфейла от интересни проекти ще бъде специалист в ръка.

След това, заявявайки позицията на дизайнера на играта директно директно, кандидатът трябва да е готов да изпълни тестовата задача.

Дизайнер на игра: Кой е и как да стане?Дизайнер на игра: Кой е и как да стане?

Много начинаещи на дизайнери на игри, които само получават нужда от образование, причиняват как да си намерят работа, ако в повечето случаи се изисква специалист със съответния опит. Понастоящем независимо движение се развива активно в ОНД, чиито членове провеждат различни конкурси и конференции. Участие в такива събития, новодошлите могат да се присъединят към вече сегашните команди, за да придобият заедно опит. Въпреки това, ставайки част от такъв екип, е необходимо да се прецени честно дали екипът отива на работа или просто да се забавлява. В допълнение, участвайки в indie motion, тя няма да работи.

Друг начин да придобием опит е Участие в тест за игра. Като правило няма специални изисквания за това свободно място и затова е много по-лесно да получите тестер, отколкото дизайнерът на играта. Ще може да може новак специалист не само да получават заплата, но и да се потопите в областта на игрите, да взаимодействат с професионалистите и да проучат проектите за игра като дълбоко.

Освен това, доста често бета-тестерите стават дизайнери на играта в една и съща компания.

Дизайнер на игра: Кой е и как да стане?

Ако говорим за перспективите за кариера, тогава за дизайнера на играта има няколко опции. Първо, той може да се движи нагоре по кариерата, да стане творчески производител и литературен редактор, а след това пълноправен лидер – първите единици, а след това студиа. Второ, той може да се премести на водещия дизайнер на играта и след това да се развива като експерт. И накрая, той може да работи за себе си, за първи път като индивидуален предприемач, а след това като собственик на студиото.

Оценете статията
( Все още няма оценки )
Добавяне на коментари

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: